CSGO时代与CS时代的枪有什么不同?(3)(3)
2019-05-17 16:36:33 冰冰
摘要: CS:GO游戏内的皮肤获得方式有4种:地图掉落、开箱获取、合成汰换和市场购买。而由于皮肤的火爆,各种磨损、玄学的说法层出不穷,对于皮肤有兴趣的

  1999年6月19日,Valve Software公司发布了由游戏《半条命》一个游戏模组(MOD)衍生的游戏《半条命:反恐精英》测试版。刚发布时,或许没人想到这样一款以团队对抗的第一人称射击游戏能在日后风靡全球。

  1999到2019,整整20年时间,CS系列游戏陪伴着我们长大,而游戏本身也从beta到CS1.0、CS1.5、CS1.6到后来的CS:零点行动、CS:起源发展到现在的CS:GO。作为一款FPS竞技游戏,枪械自然这个游戏中必不可少的一环,CS中的经典枪械诸如AK、M4、AWP、MP5早已经深入人心。今天就让聊一聊CS与CS:GO中枪械的那些事。

CS:GO中的枪械装备

  作为一款硬核射击游戏,CS的开发者们的非常专业。在CS游戏中,他们最大可能地还原了枪械们在现实中的特点,如M4A1射速较快(当年)且弹道稳定、AK47价格低廉但火力强大、AWP一击致命弹无虚发(对每款枪械的前世今生有兴趣的朋友可以搜索《男人枪》系列文章逐一浏览,公众号回复:男人枪)。而作为CS正统续作的CS:GO中,开发者对对枪械更是狠下苦工,枪械系统全面升级改进,让这些耳熟能详的名字又一次焕发了光彩。

  首当其冲的自然是枪械数量的增加。从CS1.5到CS1.6的升级以后,不过只是增加了两款价格较为低廉的步枪Gaill和Famas。

  在CS:GO发布之前,不论是职业比赛还是玩家自己娱乐时,主力枪械的选择往往很有限,而CS:GO中则增加了多款枪械,如子弹数量很少但是射速宛如冲锋枪的CZ75,(曾经)威力巨大宛如大喷的R8左轮手枪……

  曾经的R8:没有什么是R8一枪解决不了的,如果有,那就来两枪。

  在丰富玩家选择的同时,进一步增加了游戏的趣味,CS不再只是AK、AWP、M4的天下,AUG、CZ75、P90、MAG-7这些枪械带来了更多的乐趣和改变。

2019年初的全员AUG时代

  其次就是枪械平衡性的调整。就像MOBA游戏中英雄强度不断被调整一样,CS系列游戏对于枪械的平衡性也始终也在进行调整。比如从CS1.5升级到CS1.6之后,过于强悍的AWP被削弱,也使得游戏的平衡性得到加强。

从CS1.3到CS1.5,再到CS1.6,乃至如今的CS:GO,AWP一直被削弱

  而在CS:GO发布前,除了沙鹰之外的手枪以及绝大部分冲锋枪威力太小,轻机枪价格高昂并不实用,霰弹枪(也就是俗称的“喷子”)有效射程有限且子弹散布不佳,这些处境尴尬的枪都成为了CS枪械系统中为人所诟病的地方。

CS时代手枪除了沙鹰,真的没有什么可用的了(格洛克、USP两把初始枪除外),图片左为CS1.6,右为CS:S

  而CS:GO对于枪械系统的另一重大革命无疑就是调整了各种枪支的平衡性。比如加大手枪的威力,让P250成为纯ECO局首选,CZ75近距离甚至硬刚M4,FN57单人守点刷屏……

s1mple的CZ75一梭子4杀 玩家使用FN57四杀,对面都是冲锋枪
投稿:lukejiwang@163.com
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